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Bungie 宣布推出新的 Marathon 是您无法完全相信的那些时刻之一。很长一段时间以来,我一直是 Bungie 的粉丝,尤其是在 2000 年代初期,我经常光顾工作室的主页,它一直是一个令人惊叹的地方,在当时是 Halo 一切的源泉。除了幽默和不断的 ARG/戏弄(有人记得ilovebees.com吗?),关于马拉松回归或成为工作室的下一个项目的消息偶尔会出现笑话:因为这似乎不太可能。这个新的马拉松显然与原版有很大不同,但 Bungie 本身......它仍然是 Bungie,仍然是戏弄,仍然与我们所有愚蠢的肉袋一起玩乐,他们只是喜欢他们的东西并且对他们正在做的事情无法获得足够的东西。该公告与各种官方帐户一起发布,跟踪面包屑痕迹(例如马拉松帐户在 Twitter 上关注的帐户)会导致更多面包屑,并最终形成奇怪的可爱面包片。幸运的是,我们都可以坐等互联网侦探完成艰苦的工作。粉丝调查的第一个成果是一部幕后纪录片,Bungie 的工作人员讨论了游戏的高级概念并展示了许多精湛的艺术作品。该工作室显然为 Marathon 的美学感到自豪,它应该是:这款游戏看起来像绝对的商业。新的马拉松以 PvP 为重点,没有单人战役,还有一个撤离射击游戏。你扮演一个奔跑者,一个非常酷的生物增强射击人,他进入危险的地方,爆炸,然后带着闪亮的战利品重新出现。游戏设定在一颗名为 Tau Ceti IV 的星球上,其想法是玩家将随着马拉松赛季的展开揭开故事:给出的例子是一个团队找到一把解锁新区域的钥匙,并且必须弄清楚如何解锁该区域对于所有玩家。幕后视频中的另一个花絮是,Marathon 目前处于 alpha 阶段,团队现在将等待下一次重大宣布,这将以游戏玩法为特色,但在发布时将具有交叉游戏和交叉-跨所有平台的进展。现在,这段视频只是冰山一角。如果您喜欢 ARG-y 内容,请善待自己,看看这份令人惊叹的公开文件,粉丝们在其中追踪 Bungie 隐藏在互联网和其他地方的所有提示、谜题和其他片段。它有 56 页长。您确实读过这篇文章,想知道人们到底是如何解决其中的一些问题的:一个特别值得注意的例子是由发送给不同人的多张图像形成的合成图像,当完成时,它被解释为好像是老式的 IBM 打孔卡。这反过来又导致粉丝们观看了 7,777 名观众,解锁了上述纪录片。这项工作正在进行中:正如您可以想象的那样,老牌的《命运》主播正在竞相加入火热的马拉松比赛。ARG 包括几个漂亮的网站,包括Sekiguchi Genetics和Traxus Global,使用正确的密码(都在文档中),将显示宇宙中的电子邮件和采购订单,暗示马拉松世界中所有这些大公司之间正在发生的事情.Bungie 一直是一个特殊的工作室。从第一天起,其游戏中的热爱和对细节的关注就一直存在,如果您喜欢开发人员的工作,那么其中的内容就足够您迷路了。马拉松对于当代玩家来说可能不是最熟悉的名字。但对于 Bungie 来说,这就是一切的起点。如果决定最终回去,你最好相信这是值得一看的。Rich 是一名拥有 15 年经验的游戏记者,他的职业生涯始于《Edge》杂志,之后供职于各种媒体,包括 Ars Technica、Eurogamer、GamesRadar+、Gamespot、Guardian、IGN、New Statesman、Polygon 和 Vice。在加入 PC Gamer 之前,他曾担任 Kotaku 英国子公司 Kotaku UK 的编辑三年。他是电子游戏简史的作者,一部完整的媒体史,中西部书评将其描述为“严肃的游戏历史学家和好奇的电子游戏鉴赏家的必读之书”。关键词:
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